はじめに 長期のインターンシップでゲームの設計について学んできました。最終的に実習課題を制作して、スライド資料を作ったりしたのですが、特に発表しないで終わってしまったのが心残りなので、スライド資料を置いておきます。 参考記事 スライドを観る上…
Zenjectを使って以前作った体力ゲージを改善します。
UniRxを使っていると自然と理解しているObserverパターンについて調べました。
UniRxを使ってMVPパターンを試しに実装してみました。
UniRxを使ってボタンの機能を拡張します。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。