へっぽこ日記

Unity関係のつぶやきまとめ。マイコンとかもいじります。

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityがデザインパターンに関しての記事を出したので、ぼちぼち目を通していく(2/2)

はじめに 今回はUnityがデザインパターンに関しての記事を出したので、ぼちぼち目を通していく(2/2)記事です。 前回の記事に引き続き、公式の記事を咀嚼して、自分なりの意見を出したいと思います。 makaroni3018.hatenablog.com はじめに Object Pool Sin…

Stateパターンを試す

はじめに Stateパターンを試す記事です。 ステートパターン自体は以前から利用していたのですが、公式とは異なる実装だったので、公式のStateパターンを基に試してみました。 サンプルプロジェクト github.com そもそもStateパターンとは Gofパターンの一種…

Commandパターンを試す

はじめに Commandパターンを試す記事です。 以前から存在は知っていたのですが、実際に試したことはなかったので、実際に試してみました。 サンプルプロジェクト github.com そもそもCommandパターンとは 処理の呼び出しと実装側を分けることを目的としたデ…