はじめに 今回はUnityがデザインパターンに関しての記事を出したので、ぼちぼち目を通していく記事です。 唐突に公式がデザインパターンのサンプルを公開したので、自分なりに咀嚼して意見を述べたいと思います。ちなみに翻訳版ブログでは一部のみの解説にな…
Zenjectを使って以前作った体力ゲージを改善します。
GoFパターンの一つであるFactroyMethodについて試してみます。
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