へっぽこ日記

Unity関係のつぶやきまとめ。マイコンとかもいじります。

2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2022年やったことの振り返り

はじめに こんにちわ、まかろにです。今年やった事の振り返りを雑にしていきます。振り返ってみて、今後のやりたいことをまとめたいと思います。 初めてのチームでのゲーム制作 GlobalgameJamで、初めてチームを組んでゲーム開発を行いました。UI関係の意匠…

UIの最適化について色々試してみる

はじめに この記事は Unity Advent Calender2022 の15日目の記事です qiita.com 今回はUIの最適化について色々試してみる記事です。 今まで処理負荷を意識しないで実装していたので、そろそろ意識して実装したほうが良いと思い、色んな方法を試してみました…

インターンで発表予定だったスライドのアーカイブ

はじめに 長期のインターンシップでゲームの設計について学んできました。最終的に実習課題を制作して、スライド資料を作ったりしたのですが、特に発表しないで終わってしまったのが心残りなので、スライド資料を置いておきます。 参考記事 スライドを観る上…